生成 AI 视频前,先问这一段到底要完成一个什么动作,再选择时长范围。 AutoCut 当前 Seedance 2.0 单段为 4 到 15 秒,2.5 单段为 4 到 30 秒。它适合补充镜头和短动作,而不是一次生成完整成片。
时长选错,常见不是“差几秒”,而是一段里塞进了好几个动作,生成结果既对不上口播,也很难接到前后镜头。
单段时长和成片长度不是一回事
| 需求 | 更稳妥的做法 | 原因 |
|---|---|---|
| 一个推镜、一次走动或一次环境变化 | 按 2.0 或 2.5 的单段范围生成 | 一段里只保留一个主要动作 |
| 口播里连续出现多个空镜缺口 | 拆成多段,分别生成再组合 | 每段都能单独检查构图和衔接 |
| 已经确定起点和终点画面 | 使用首尾帧,并让时长覆盖中间变化 | 首尾帧仍受单段时长限制 |
| 需要完整成片 | 在时间线上剪辑多段素材 | 单段生成不能替代整条时间线 |
图生视频的参考图、画幅和描述方法见 图片生成视频流程。口播补镜头见 怎样补 B-roll。
第一步:先写清这一段只做什么
进入生成前,用一句话写出镜头运动和主体动作。只写“让它动起来”无法判断该选 4 秒还是接近上限。产品型号展示、人物走动、云层移动,通常各是一段,而不是挤在同一段里。
当前还支持首帧、首尾帧图生视频,以及 21:9、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 画幅。时长、画幅和参考图要一起定:竖屏短动作和横屏环境镜头,需要的秒数往往不同。
第二步:按动作长度选择 2.0 或 2.5 的范围
Seedance 2.0 单段 4 到 15 秒,适合更短的一次性动作。2.5 单段 4 到 30 秒,适合需要更长时间完成的连续变化。面板里还有 480p、720p 以及 2.0 的 1080p 等分辨率选项,其中 Seedance 2.0 1080p 的最低档位为高级版。模型列表和档位以生成面板当时展示为准。
不要用分辨率代替时长判断。15 秒里塞三个动作,并不比 8 秒做一个清楚动作更适合剪辑。
第三步:确认报价后再生成
生成前先报价,确认后才扣积分;任务失败自动退回。确认时应核对模型、时长范围、画幅、参考图和描述。生成结果方向不符合预期,并不等于任务失败。
AI 生成会把提示词与参考图发送给对应云端模型,产物带 AIGC 标识。不要上传无权使用或不应离开本机的内容。计费口径见产品内展示,完整模型范围见 AI 生成功能。
第四步:放回时间线,按前后镜头验收时长
生成片段进入视频轨后,从前一个镜头多看两秒,再看到后一个镜头结束。检查动作是否在单段内完成、首尾是否便于剪切、画幅是否与成片一致。需要更长叙事时,把下一段当作新的单段任务,而不是要求模型在一段里讲完整个故事。
单段时长检查清单
- 这一段是否只有一个主要动作?
- 所选范围是 2.0 的 4 到 15 秒,还是 2.5 的 4 到 30 秒?
- 画幅和参考图是否与最终发布位置一致?
- 确认生成前是否看过报价?
- 放回时间线后,与前后镜头的时长和动作是否接得上?
AI 视频的时长能力是单段范围,不是整片自动拍完。先限制一段只做一件事,再按 2.0 或 2.5 的秒数选择,最后在真实时间线上组合,补充镜头才容易用得上。
常见问题
AutoCut 一次能生成多长的 AI 视频?
当前 Seedance 2.0 单段为 4 到 15 秒,Seedance 2.5 单段为 4 到 30 秒。可用模型和档位以产品内生成面板为准。
能不能一条提示词生成整条成片?
公开能力按单段时长范围生成短片段。更长内容应拆成多段,放进真实时间线后再剪切和衔接。
2.0 和 2.5 应该怎样选?
先看这段动作需要的时长是否落在对应范围内,再核对面板里的分辨率和档位。不要只根据名称推断画质或速度。
生成前会直接扣积分吗?
不会。生成前先报价,确认后才扣积分;任务失败自动退回。