人物第一次出现时,屏幕上通常只需要姓名和身份,而不是一段完整介绍。 在 AutoCut 里,这类信息对应下三分之一。先选对动效类型,把文字写短,再放到真实画面上检查有没有挡住人脸或字幕。
下三分之一是信息条,不是标题卡的缩小版。片头主题、章节提示和结尾行动入口,应分别用标题卡、章节卡和结尾卡承担。
四种动效各管什么信息?
当前产品资料列出四类:
| 类型 | 更适合放的内容 | 不适合塞进去的内容 |
|---|---|---|
| 下三分之一 | 姓名、身份、一句补充 | 完整简历或大段口播文案 |
| 标题卡 | 片头主题、作品名称 | 人物详细身份 |
| 章节卡 | 段落编号和短标题 | 正在说话的人的姓名 |
| 结尾卡 | 结束提示或下一步说明 | 中途出现的人物介绍 |
四类动效的总体做法见 标题卡和章节卡。本文只把下三分之一放到人物画面里检查清楚。
第一步:先选下三分之一,再套模板
人物入画、嘉宾切换或讲解人身份需要被看见时,再使用下三分之一。不要先套一张好看的标题卡,再把姓名硬塞进去。进入资源库,选择下三分之一类型和内置模板。
姓名和职位分成两级通常比写成一长句更易读。手机竖屏上尤其要短。
第二步:编辑文字,并放到人物画面上检查
内置模板中的元素可编辑。改完文案后,必须在真实预览里看:条的位置会不会切到下巴、麦克风或手势,会不会和逐字字幕抢同一条安全区。字幕已经在下三分之一时,人物条要上移、缩短,或错开出现时间。
字幕避让人物的方法见 字幕自动避开说话人。两者可以同时存在,但要分层检查。
第三步:核对停留时间,不要让信息条一直挂着
人物条应在身份需要被确认时出现,确认后离开。一直挂在画面底部,会和后续字幕、产品演示抢注意力。把播放头放到入点前一秒和出点后一秒,确认出现、停留和消失都不打断说话。
第四步:只有独立交付时,才导出透明通道
如果人物条已经叠在成片时间线上,随 MP4 一起导出即可。需要把信息条交给其他后期工具时,再导出 ProRes 4444 并启用透明通道。棋盘格预览和导出步骤见 透明背景动效导出。
当前成片仍可导出最高 4K 的 MP4。人物条是图形轨道上的一层信息,不是单独的成片格式。
下三分之一检查清单
- 这条信息是不是姓名、身份或一句说明,而不是整段介绍?
- 是否选择了下三分之一,而不是标题卡或章节卡?
- 文字在最终画幅里是否一眼可读?
- 是否挡住人脸、手势或字幕?
- 出现和消失时间是否只覆盖需要介绍的区间?
- 若要单独交付,是否按透明动效流程检查 ProRes 4444?
人物信息条做得稳,靠的是少写字、选对类型、放到真实画面上验收。先让观众看清“这是谁”,再处理样式和导出,下三分之一才不会变成屏幕底部的噪音。
常见问题
AutoCut 能做人物姓名条吗?
可以。当前动效类型包括下三分之一,适合人物姓名、身份或一句简短说明。内置模板中的元素可编辑。
下三分之一和标题卡有什么区别?
标题卡更适合片头主题;下三分之一更适合人物出现时的姓名和身份。先按信息任务选类型,再改文字和位置。
生成后的文字还能改吗?
可以。内置模板中的元素可编辑,文案、颜色和位置都可以继续调整。
人物条可以导出透明背景吗?
动效可导出 ProRes 4444 并带透明通道。导出前应检查透明区域,具体步骤见透明动效导出说明。